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vrAy玫瑰金材质怎么做

以下参数作为参考: vray材质 光泽度:0.95 细分:15 颜色参数做个参考,自己再做一些微调 BRDF(双向反射分布函数 )- 里 改成Ward(沃德)

vray材质 光泽度:0.95 细分:15 颜色参数你做个参考,自己再做一些微调 BRDF(双向反射分布函数 )- 里 改成Ward(沃德)

这个是各向异性高光,在VR材质器下面的选项栏调整。 在vray中怎样调整玫瑰金的参数???急急急!!!!!_百度知道 http://zhidao.baidu.com/link?url=yqYOKXfMQfnqVUU32deMbeTbF4JLi29M64x-IK8TqLWpFVlTp-KawuSzGlaCJViMp_smyp4g6elXnAtMFddHUK

1.打开材质编辑器,明暗器基本参数选择金属,赋予物体材质。 2.将漫反射调成RGB(202,137,106) 3.将高光级别设置成80,光泽度设置成70。 4.在贴图里选择反射-光线跟踪。 5.添加地面和自由聚光灯,设置灯光阴影。 6.旋转物体,在透视图中渲染。

漫反射灰或靠近黑,或者加贴图。 反射灰或白,光泽度0.85。 可能的话加一张HDRI贴图。 要是还是黑的,注意旁边有没有被反射对象和灯光。 再加上玫瑰金材质贴图贴上去。 参数图、界面图:

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