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su导入3DmAx渲染全过程

su里选择导出,3d图像,在下拉菜单选择3ds后缀文件 然后用3dmax,选择导入,导入3ds文件即可

回复 1# 最好在sketchup里把材质都贴好,所有面法线朝外. 到max里后,只需调调材质的特性即可(高光,反射之类的),打邓光.材质在里max是变成一个材质球有好多材质. 模型尽量不动

SU不能直接导入3Dmax,要先导成3DS格式,导出时选择按材质导出,变成3DS之后会失去大小,还要缩放一下,然后在3D里改材质就好了

首先,3ds文件时直接导出到桌面上,sketchup导出文件时要用个单独的文件夹,里面用到的贴图和3ds文件都会被导出到那个文件夹去;其次,sketchup中所用贴图或者材质是中文的话,导出后会变成下划线加英文的,它不支持中文导出;再次,在3dmax中,丢失贴图是很正常的,只需要打开材质编辑器选号材质找到贴图就行了,不知道资源追踪或者位图光度学功能好不好用,好用的话只需指定文件夹就可以了.贴图不多的话一个一个指定就是,用不了几分钟就可以了.

可以, 但我们用的时候, 一般是SU模型导入MAX后, 从新建一个一模一样的替换掉SU的模型

肯定3D建模渲染一套好些赛不过如果你要求不高草图做完导进去3D也可以草图也可以用VR渲染的只是草图导进3D会出现点面的破面等一些问题得你自己发现修补了不然渲染出来有问题 材质的话最好导入3D在给就算先在草图给好材质导入3D基本也是从给一遍

sketchup中导出为3ds文件,再在3DMAX中导入3ds文件.

文件__合并__选择你需要导入的东西___去掉灯光 和摄像机选项___点上全部选项___确定就可以了

您好 草图大师支持导出3DS、OBJ、FBX 等三维文件格式.导出上面的3种格式都能使用3dmax来导入.如果您是用obj的话,导入的时候千万不要勾选【作为单个网格导入】,否则所有物体就会合并到一起 如果本身的物体就是在一起的话,那么把模型转换成 可编辑多边形,然后在子元素层级下,选中要分离的物体,执行【分离】命令 摁【确定】 接着就会把一个物体分成2个物体了.你要把物体分开的话就要先分离,然后把其他不必要的物体隐藏就好了.您先试试吧,希望对你有用

3DMAX导入技巧SketchUP可以将场景模型导出为3ds、dwg以及dxf的标准工业格式,因此为我们配合其他软件对场景进行进一步深化和完善提供了便利.比较符合以往习惯的是输入到3dsmax中进行渲染处理. 1、Singel Object 勾选此选项时,

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