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Cs1.6不能新建游戏

CS1.6换模型后玩游戏不用每次都输入mp_consistency 0的方法 在CS文件夹下找到cstrike跟cstrike_schinese文件夹.里面有个config.cfg的文件 把mp_consistency 0复制进去!保存-退出.~然后右键点config.cfg把存档改为只读!

一楼,好。 的确是 改模型改残废了。模型的大小或者动作不符合原标准。 按 ~ 键 控制台 输入:mp_consistency 0 然后提交。 但是这样每次进入游戏时 都要打一遍… 不嫌太麻烦啦? 在CS的游戏文件夹 cstrike 下找到 userconfig.cfg 或 config.cfg ...

在新建游戏之前,你有没有到别的服务器里玩过?(进不去点了加载也算)

下次重新安装的时候 备份 cstrike_schinese这个文件夹

一开始就有新建游戏和游戏设置的, 先点开游戏设置, 找到BOT(电脑玩家)那一栏, 把添加BOT设成=键, 再点新建游戏就可以新建服务器(这里有地图等一些设置), 进入后按=键(按几次加几个BOT) 然后等待BOT学习地图, 完成后就可以开始玩了。

请用~键打开控制台看一下信息再发过来

CS1.6换模型后玩游戏不用每次都输入mp_consistency 0的方法 在CS文件夹下找到cstrike跟cstrike_schinese文件夹.里面有个config.cfg的文件 把mp_consistency 0复制进去!保存-退出.~然后右键点config.cfg把存档改为只读! 赞同3|评论(2)

这样就可以刷出来服务器啦 把以下内容复制,然后打开你的cs目录,找到\platform\config下的MasterServers.vdf文件,用记事本打开,全癣粘贴、保存。替换里边原来的内容就可以了 (我解决了,看大家能否解决?回个贴告诉我) "MasterServers" { "hl...

因为部分武器模型的P文件替换至后可能会导致游戏无法正常运行,解决方案如下: 进入游戏后请在控制台输入:mp_consistency 0即可。

文件指向的问题,因为你下载了别人的地图以后,文件指向的是你cstrike_schinese里的maps文件。楼上说的已经很详细了,概括说来两种简单可行的方法:1、使用英文版(我就是这么做的)2、把cstrike里的maps文件夹复制以后覆盖cstrike_schinese里的...

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