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C4D 导入HDRI 模糊

在材质球里编辑预览质量,调高之后会影响操作流畅度,不过可以在质量和速度上尽量寻求一个中间值。

步骤: 1.创建一个天空 2.新建材质 3.编辑刚新建的材质,只勾上发光这个选项,其它的勾去掉,然后在发光选项栏的纹理里载入HDRI图片 4.把编辑好的材质赋予天空 5.完成

你好,很高兴回答你的问题。想要转动环境,只需要转动环境天空的位置旋转就可以了,不用在材质里面做调整,希望能对你有帮助!

材质上添加反光,为了反射贴图,然后添加个天空,再将HDRI贴图放到天空就行了,这样就能反射出来。

放到C4D文件夹里的library里的browser里,就可以的。 试试吧。材质貌似放到materialpreview文件夹里, 如果是灰星星的预设的话,放在我说的第一个就行的。打开C4D,到预设里就能找得到了。

X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R13\library\browser 里面有个Prime.lib4d文件,需要用内容浏览器打开:预置——prime——Materials——HDRI,自带的HDRI不多,才26个,建议下载灰猩猩的GSG HDRI材质。

和灯光在一起 打开内容浏览器——预置—搜索Light setups或hdri应该可以搜到的!HDRI还在,只是目录变了而已。 查看更多答案>>

内容浏览器里的HDRI贴图直接拖到材质编辑器里须满足以下条件。 1、HDRI贴图文件扩展名必须是.hdr结尾且不含中文 2、材质编辑器里必须是纹理选项

HDRI Studio Rig 2.142是一由Greyscalegorilla(GSG)开发的基于照明的HDRI灯光渲染插件,简化了图像照明。通过HDRI Studio Pack添加完美的全局照明和反射场景。 这些都是预先建立好的灯光插件或者直接模型还带贴图材质的。 如果你安装盤充裕的话,...

这个圆盘是HDRI Browser 的无缝地面,是衔接背景用的,如果你不需要的话,可以在Seamless Floor Controls中的 Open Floor(应该是,反正后面是Floor的)选项√去掉,就关闭了。 如果你是HDRI新手的话,可以去网上找找教程,或者去下载一个中文汉...

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