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MAyA中,为材质球的凹凸属性添加法线贴图后,凹凸...

如果贴图没有问题,那你先到凹凸属性的凹凸节点中,把凹凸类型设置为法线空间类型.因为一般凹凸属性默认连接的凹凸类型的凹凸贴图,凹凸贴图是黑白灰的贴图,而法线贴图颜色是彩色的,所以需要进行凹凸类型的修改.然后,再调节凹凸节点的强度属性值,控制凹凸效果的强度,这个根据自己需要进行调节.如果你以后遇到这类型的问题,可以到“秒秒学”网站上去看一些相关的课程,那上面的课程都比较详细易懂.

楼上说的是置换贴图的做法 自身的贴图本来就是可以当做凹凸贴图用的,跟color贴图一样 中键拖到材质球bump节点上就可以了 在调整 生成bump节点的值就可以了(当然这样做的 效果并不会很好)最好的方法还是对颜色贴图进行去色处理 在ps里调整细节

可以这么考虑!完全没有凹凸感,很正常,因为你没有理解法线贴图是什么意思.你以为加了法线贴图,墙面就是凹凸不平了吗?你弄错了.首先你看你的左边截图,也就是那个圆形的材质球.你仔细分析一下这个球体,只有中间部分看着是凹

点击材质球bump节点后面的贴图图标,指定贴图.然后再与其关联的bunp节点上将凹凸模式改为局部法线,默认是黑白凹凸而不局部法线

应该是因为模型左右两侧法线不统一,镜像过去的模型法线是反的,你将凹下去的那侧的法线翻转一下看看 小例子 一个CUBE拆分成左右两边,给一个棋盘格的凹凸贴图 将一半翻转法线之后,注意对比上图右半部分凹凸方向

你在bump里贴上凹凸贴图就好了,或者贴置换贴图,就有效果啦________________________________________________________本来法线贴图是给硬件渲染用的,如果一定要软件渲染用法线贴图,在网络上提供了好几种解决方案,也就是不同的材质节点链接方式,你可以搜索一些这类的帖子,有人根据自己的习惯来用,你最好全面了解一下,选一个自己喜欢的方式.

你找一下有关贴图的说明吧,贴图是带有信息的,贴图可以用来做法线贴图,颜色贴图,高光贴图,自发光贴图,ao贴图,为了一些要求我觉得还应该用一些什么漫反射贴图,什么的.最上面三个依次是AO贴图,颜色贴图,和法线贴图.ao贴图是为了加强黑白关系的.颜色贴图基本就是为了给模型一个颜色 捎带一些纹理什么的.法线贴图为的是给模型一个深度,就是让本来是平的平面在看上去是有凹凸的,他不是真正意义上的凹凸,只是法线贴图带有凹凸信息.纯手工打造.

都是连接到bump mapping上 凹凸类型普通凹凸用bump 法线用tangent space normals

估计是绿色通道反了,normal图丢进ps,点击通道面板的绿色,然后ctrl+i反向,存一下,就行了,你烘培出的法线是max用的y-法线,maya的是y+,所以绿通道要反向

贴图错位了,在高模转为低模后再作UV,再做法线贴图

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