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3DmAxuvw贴图怎么旋转

1点击修改面板的UVW mapping的小灯泡,变成黄色 ,点旋转工具在物体上旋转.2点材质编辑器,选择要旋转的材质球,进入要旋转的贴图的bitmap层级,在angle下 u v w 边输入角度.3在修改面板加Unwrap uvw编辑器,点edit ,全选,旋转 等等

贴图旋转放置就可以了

在材质编辑器参数,坐标那一栏,右边,有个角度,如果你想垂直,只用把W方向上面改成90或-90,贴图就会正时针或逆时针旋转90,正好是你想要的垂直. 或者是下面的旋转按钮,点开之后,可以在弹出的调节框里手动的旋转调整贴图的角度

uvw贴图是3dmax里的专业用语.uvw通常是指物体的贴图坐标,max用uvw这三个字母来表示xyz轴.u表示x,v表示y,w表示z. uvw贴图一般都是贴图坐标丢失时使用.也可以用在 自己想把贴图位置详细设置的时候使用. http://www.dogame.com.cn/gm-space/?uid-1080-action-viewspace-itemid-3708看看这里,可能对你有帮助 三个字母来表示它三个字母来表示

不对 你点开uvw旁边的加号 然后出现一个子选项 选择子选项 然后用旋转工具 就ok了

你这模型没有贴图的固定坐标,要指定uvw坐标方法:: 1 将电脑屏幕的模型从电脑模型分离开,使他成为单独模型,有自己独用的贴图坐标. 2 将电脑模型施加多维子材质.指定屏幕的贴图通道,是屏幕模型有自己独有的贴图id.第一个办法要简单点.翻转贴图方法:将红圈处的w值改为 180 ,点击旋转.这里的w相当于坐标轴当中的z轴.如能有用,望采纳!谢谢!

进入 uvw贴图修改器 里边的 Gizmo 层级,旋转即可.

进入修改器子层级,镜像和旋转贴图都是可以的~

首先!UVW贴图本来就不是用来改变贴图方向的,UVW贴图只能用来修改贴图大小.要修改方向,你这种的需要用到多维子材质,给不同方向的面赋予不同的材质ID.然后在材质贴图浏览器的贴图里修改不同的ID的贴图的W的旋转角度.

先用UVW Mapping命令,《选择适合图形形状的选项》用Unwrap UVW命令,点Edit选项,最后用键盘上的RrintScreenSys Rq命令抓图,粘贴在PS里面就可以了 处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了

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