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3DmAx怎么导入图片

方法两种 第一种 直接把图片拖到3D窗口里, 在弹出的菜单里 选择 作为背景(background) 第二种是 按快捷键 Alt+b 在菜单里 选择背景 图片路径

1,点图片右键看分辨率大小,假如是100*502,新建长方体长输入100,宽50,高大于0就行3.摁M键,随便选择一个材质球在漫反射颜色后面的四方块点击一下,选择位图找到那张图片.4,选中长方体,点击上方球和一个绿色四方块的按键将材质赋予长方体.

你可以导入到背景 视图 视口背景 配置视口背景 使用文件 里边设置就好了 也可以直接画一个面片 然后给个材质 附上图就好了

如果就是一个片就很简单!在3dsmax里建个片然后再材质球里吧你的那个图片贴上去就可以了材质球的快键是m选中材质用bitmap贴图贴上去如果要变成三维的就麻烦了也是吧片导入后照片建模把模型建出来才可以

你要导入什么图片?如果是背景图片的话,alt+b,在弹出的对话框中选择图片.但这个图片只能在视图中显示,如果你想最终渲染出来也能看的见的话,就在rendering(渲染)菜单中选择environment(环境)对话框,在background(背景)栏中选择图片就行了.也可以先在这里设好,然后在alt+b中直接勾选use environment back ground(使用环境图片做为视图背景),就两个都能同步了.如果是要在物体上给图片,那就要用材质编辑器来做了.

你要导入什么图片?如果是背景图片的话,ALT+B,在弹出的对话框中选择图片.但这个图片只能在视图中显示,如果你想最终渲染出来也能看的见的话,就在Rendering(渲染)菜单中选择Environment(环境)对话框,在Background(背景)栏中选择图片就行了.也可以先在这里设好,然后在ALT+B中直接勾选Use Environment Back ground(使用环境图片做为视图背景),就两个都能同步了.如果是要在物体上给图片,那就要用材质编辑器来做了.

菜单栏下File-->Import,在Select File to Import对话框下,选择你要导入的文件类型,找到你要导入的文件打开即可.如果你要导入的是max文件,在File下选择Merge,然后打开要导入的文件,最后在Merge对话框中选择你要导入的物体即可.

不能直接用JPG导入然后变成3D必须要自己建模才行啊.

不知你是导入做背景还是导入做贴图 导入做背景是设置环境背景时插入(渲染\环境) 导入做贴图可选中要贴图的物体或面,按M打开材质编辑器,选择一个样本球,再点下面颜色后面的长条按钮,选位图,然后浏览一张图片

菜单栏中的'视图'>视口背景.背景源选择你要导入的图片,之后选择'显示背景'即可.快捷键是'alt+b'

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