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3DMAX贴图在视图中不清晰,如何才能显示更清晰?

我用的3d7,操作如下:在菜单栏 —自定义——首选项。 然后在下面的选择驱动程序为openGL 关闭3d 重新打开。打开3d找到刚才更改的位置下面的配置驱动程序,更改外观首选项里面的数据,背景纹理和下载纹理都分别改为1024和512,后面的后面的尽可能匹...

首选项-视口-配置驱动程序。把纹理大小改成最大的。如图。重启下就可以了。

要在3dsMax视图里显示材质,得注意以下几点: 1 视图必须是在实时显示状态,按F3可以切换到此状态。 2 必须要在材质贴图文件(红圈1处)的节点面板点击在视口中显示标准贴图按钮(红圈2处)。

把视图中设定为平滑+高光模式。 在材质编辑中点选在视口中显示标准贴图按钮。

给模型添加贴图后,在位图文件面板,点击 在视口中显示标准贴图 按钮,即可在视图里显示贴图。有些没有合适贴图参数的要指定相应参数才能较好的显示贴图。如上图,左边的模型贴图方式是平面,立面的贴图就显示不全,看不出原本的贴图样子,右边...

给物体一个”UVWmap“修改器,设置正确的贴图坐标 想要清晰的话,在材质的贴图面板下面,有个blur模糊值,把默认的1.0改成0.1 还想要真实的话,再做一些凹凸贴图或者置换什么的

点击“材质编辑器”左上角的“材质”,鼠标移至弹出菜单的“视口中的材质显示为”,再在弹出的菜单中寻有贴图的标准显示”,所有的贴图就能在视口中显示啦。

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片 2012还有一些很头疼的问题没解决,不过解决一个是一个,呵呵

摁下F3试试 还要看3D是哪个版本的 有的是在材质球层级点视口中显示贴图就可以 有的版本是要在贴图的层级里点视口中显示贴图 的

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