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3D mAx

如果max是婴儿,那么maya是博士(个人认为) MAX和MAYA究竟谁更强?这的确是一个没必要争论的问题。作者今天从一种全新的角度、客观公正的阐述了这个问题。分析了这两大软件的优点和不足,指出了各自的适用人群,给处于迷惘中的人提出了明确中肯...

在max中按F11键打开侦听器窗口,在弹出的max脚本侦听器中输入: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 并回车,成功的话,会显示OK 再按一下保存,你会发现不一样的,记得奖励哦!!!!!...

Ctrl+I 反选 在没有选择的状态下按Ctrl+I 等于全选 Ctrl+D取消选择 Ctrl+A 全选 3DS MAX 的几个技巧选择键

装完3ds max后, 点击→「开始菜单」 (注意:3ds max程序内无语言切换设定 是WIN系统桌面的「开始菜单」) 点击→「所有程序」 点击→「Autodesk」 点击→「Autodesk 3ds Max 2013 64-bit」或32-bit 点击→「Languages」(简体中文,英文,日文,法文,德文,...

例:3DMAX2016存成2014版 先把鼠标放在另存为 会出现一项归档 点归档 选择归档后的储存路径 归档完成后是一个压缩包 再另存为一个2014版(点另存为后 窗口最下方的保存类型 选择2014) 解压之前归档后的压缩包 找到压缩完的文件夹里的3D文件 把...

哈哈··挖洞 有两种方法的,推荐使用第二种方法: 1。布尔 这种方法比较直接。如图,把圆柱插在你要“挖洞”的物体里。在复合对象里,点布尔,点拾取对象B。再点圆柱就行了。 但是布尔运算容易出错。产生一些错面。 不过建模不是很复杂的话无所谓。...

打开3D MAX点击右边的图形面板 在图形面板中点击文本 在文本框内输入文字即可

贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。由...

先选中线, 然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(convert to editable spline), 1,再在修改面板上, 2找到点次物体级别, 3,然后在下面找到优化(refine), 4,去线上点一下,加一点。 如果是给实体模型加点,那么先转化为可编辑...

3DSMax常用快捷键 常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。 二 视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键...

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